発話失敗でもキャラが反応! 日立ソリューションズ・テクノロジー「Ruby Spotter」「Ruby Spotter Advanced」V2.0

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記事ポイント

  • VAD機能追加でコマンド失敗時もキャラクターが聞き返す自然な演出が可能に
  • Nintendo Switch 2向け処理最適化でCPUリソースの自由度がさらに向上
  • 辞書をツール貸出で自社開発できる選択肢が新たに加わり開発が柔軟に

 

日立ソリューションズ・テクノロジーは、Nintendo Switch 2向け多言語音声コマンド認識ソフトウェア「Ruby Spotter」および「Ruby Spotter Advanced」のV2.0をゲーム開発会社向けに提供開始します。

今回のバージョンアップでは、音声区間検出(VAD)機能の追加、処理高速化、辞書作成ツール貸出サービスの拡充という3つの強化が行われています。

 

日立ソリューションズ・テクノロジー「Ruby Spotter」「Ruby Spotter Advanced」V2.0

 

音声コマンドで扉が開く成功例と合言葉が違う場合の比較説明画像

 

  • 対象プラットフォーム:Nintendo Switch 2(他プラットフォームへのポーティングにも対応)
  • 提供先:ゲーム開発会社向け
  • バージョン:V2.0

 

「Ruby Spotter」および「Ruby Spotter Advanced」は、日立ソリューションズ・テクノロジーが開発する組み込みプラットフォーム向けの多言語音声コマンド認識ソフトウェアです。

カーナビやゲーム機など環境ノイズの多い機器での音声認識を得意とし、Nintendo Switch向けゲーム開発者向けにSDK形式で提供されています。

今回のV2.0はゲーム開発者に「新しいゲーム演出と柔軟な開発環境」を、ゲームプレイヤーには「より直感的でリアルな没入感」を提供します。

 

音声区間検出(VAD)機能による新しいゲーム演出

 

プレイヤー発話から音声認識・ゲーム演出までのフロー図

 

V2.0では、プレイヤーの「発話」自体を検知してゲーム側に通知するVAD機能が新たに搭載されています。

従来は音声コマンドの認識に成功した場合にのみゲーム側が反応できましたが、VAD機能によって認識に失敗した場合でもキャラクターが聞き返すなどの自然な反応が実装できます。

「開けゴマ!」という掛け声が正確に認識できなかったときも、声が発せられた事実をトリガーとして演出を動かせるため、ゲームの没入感を損なわないやり取りが実現します。

 

処理高速化によるパフォーマンス向上

 

Nintendo Switch 2向けに処理を最適化し、従来製品よりもさらなる高速化を実現しています。

CPUリソース設計を一層推し進めたことで、ゲーム側で利用できるリソースの自由度がさらに高まります。

VAD機能を使用しない場合は従来以上の高速化が得られ、使用した場合でも従来と同等の処理速度で快適に動作します。

 

辞書作成ツール貸出サービスの拡充

 

従来は日立ソリューションズ・テクノロジーへの委託による辞書開発のみでしたが、V2.0からはゲーム開発者自身で辞書を作成・更新できる「ツール貸出およびサポート」が新たに加わっています。

委託か自社開発かを開発スタイルに合わせて選択できるため、プロジェクトの規模やチームの体制に応じた柔軟な辞書開発が可能です。

なお、Nintendo Switch 2以外の環境へのポーティング(移植)にも対応した設計となっており、幅広いプラットフォームでの音声認識実装をサポートします。

 

コマンド認識の成否にかかわらず声に反応できるVAD機能が、ゲーム内の会話をより自然でリアルなものにします。

処理高速化でゲームプレイのパフォーマンスも向上し、辞書の自社開発環境も整ったことで、音声コマンドを活用した演出の幅がさらに広がります☆

日立ソリューションズ・テクノロジー「Ruby Spotter」「Ruby Spotter Advanced」V2.0の紹介でした。

 

よくある質問

 

Q. 「Ruby Spotter」と「Ruby Spotter Advanced」の違いは何ですか?

 

A. ソース本文には両製品の機能差の詳細は記載されていませんが、いずれもNintendo Switch 2向けの多言語音声コマンド認識ソフトウェアで、今回のV2.0でVAD機能・高速化・辞書ツール貸出の3点が共通してアップデートされています。

 

Q. 辞書は自社で開発できますか?

 

A. V2.0から「ツール貸出およびサポート」サービスが追加されており、ゲーム開発者自身で辞書を作成・更新できます。

従来どおり日立ソリューションズ・テクノロジーへ委託する方法も引き続き選択できます。

 

Q. Nintendo Switch 2以外のプラットフォームでも使えますか?

 

A. 他のプラットフォームへのポーティング(移植)にも対応した設計となっており、幅広い環境での音声認識実装をサポートしています。

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