記事ポイント
- 生成AI利用者の約17%が「AIに恋している」と回答
- Lovenseが画面の体験を身体へ届ける「AI Sync」を展開
- 使う人が自分で接続や距離を決められる仕組み
Lovenseは、AIとの恋愛意識や推し活など人との新しい関係性に関する社会的な変化に着目した考察記事を2026年7月29日に公開しました。
名古屋市の会社員女性が生成AIとの「結婚」を決めたと報じられた出来事を手がかりに、Lovenseエコシステムに含まれる「AI Sync」が果たす役割を考察しています。
Lovense「AI Sync」
- 名称:AI Sync
- 提供元:Lovense
- 公開日:2026年7月29日
- 対応:映像・音声・ゲームなどの進行
AI Syncは、Lovenseエコシステムを構成する機能のひとつです。
AIとの恋愛そのものを扱う技術ではなく、画面の中で親密さが育つほど身体感覚が置き去りになるずれに向き合っています。
すでに画面の中にある体験に、使う人が望むときだけ触覚を加える仕組みです。
生成AIの利用者、約17%が「AIに恋している」
今年5月5日、読売新聞は、名古屋市の41歳の会社員女性が、好きなゲームキャラクターをもとに生成AIで理想の「彼氏」をつくり「結婚」を決めたと報じました。
中央大学の山田昌弘教授が2026年2月に行った調査では、生成AIを私的に使う人の約17%が、AIに「恋していると思うときがある」と回答しています。
名古屋の女性だけの話ではなく、AIへの親密さは生成AIの利用者に広がりつつあります。
自分で距離を決められる関係
人との関係には相手の都合があり、会う時間を合わせ、言葉を選び、断られることもあります。
推しやAIとの関係は距離を自分で決めやすく、必要なときに近づき、疲れたら離れられる点が特徴です。
推しとAIに共通するもの
推し活やVTuberの配信は、画面越しの声や新しい投稿を仕事や勉強を乗り切る支えにする人もいます。
推しとは一定の距離を保てる一方、AIとの会話は必要なときに始め、疲れたら閉じられ、拒絶や気まずさを小さくできます。
使う人が止められること
使う本人が始め、いつでも止められる仕組みが前提で、接続情報や利用データも必要な範囲にとどめられます。
Lovenseエコシステムは、人間関係の代わりにも孤独を消す手段にもならず、自分に合う親密さへ近づく方法を増やす位置づけです。
画面の中で育った体験を、使う人が選んだ範囲で身体へ届けられます。
触覚が加わっても関係を相互的にしたり孤独を消したりはできませんが、感じる手がかりを増やせます。
Lovense「AI Sync」の紹介でした。
よくある質問
AI Syncはすべてのゲームで自動的に使えますか?
いいえ。
ゲーム内の出来事をデバイスの動きに変えるにはゲーム側での組み込みが必要で、すべてのタイトルへ自動で対応するわけではありません。
Lovenseエコシステムには他にどんな機能がありますか?
離れたパートナーと操作を共有できるLovense Remoteや、音楽に合わせた反応、ユーザーが作成・共有するPatternsなども含まれます。
接続情報や利用データはどう扱われますか?
使う本人が始めていつでも止められる仕組みで、接続情報や利用データも必要な範囲にとどめられます。







