支援総額2億5,407万円でゲーム部門歴代1位!AUGUST『歌マクロス』復活プロジェクト

『歌マクロス 復活プロジェクト』クラウドファンディング最終支援額の告知

記事ポイント

  • 支援総額2億5,407万円、支援者8,356名
  • CAMPFIREゲームカテゴリ歴代1位、全体5位
  • 基本パッケージに50曲(予定)とプレート1,000枚以上を収録

 

AUGUSTが、2022年にサービスを終了したリズムゲーム『歌マクロス スマホDeカルチャー』を買い切りのオフライン版『歌マクロス』として復活させるクラウドファンディングが、2026年10月31日に終了しました。

支援総額は254,071,800円、支援者は8,356名に達し、CAMPFIREの「ゲーム・サービス開発」カテゴリで歴代1位、全体でも歴代5位を記録しています。

すべてのストレッチゴールを達成したことで、家庭用ゲーム機版の開発や新規楽曲・衣装の追加が決まり、2027年春の発売に向けて開発が進みます。

 

目次

AUGUST『歌マクロス』復活プロジェクト

 

『歌マクロス 復活プロジェクト』クラウドファンディング最終支援額の告知

 

  • プロジェクト名:『歌マクロス』を復活させたい!オフライン版として再構築します!
  • 実施期間:2026年9月10日(木)20:00~2026年10月31日(土)23:59
  • プラットフォーム:CAMPFIRE(All-In方式)
  • 目標金額:30,000,000円(達成率846%)
  • 支援総額:254,071,800円
  • 支援者数:8,356名
  • CAMPFIREでの順位:ゲームカテゴリ歴代1位/全体歴代5位(2026年11月1日時点、CAMPFIRE調べ)
  • タイトル:歌マクロス
  • ジャンル:超時空リズムゲーム
  • 対応予定機種:iOS/Android/PC(Steam)
  • 価格:未定
  • 発売予定時期:2027年春頃
  • プレイ人数:1人
  • 対応言語:テキスト:日本語、英語、簡体字、繁体字/音声:日本語
  • PC推奨環境:Windows 11(64-bit)、Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X 以上、メモリー16GB、NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT 以上、DirectX Version 11、ストレージ10GBの空き容量

 

『歌マクロス』は、AUGUSTがゲームパブリッシングを手がけるリズムゲームで、「マクロス」シリーズの歌姫やパイロットが作品の垣根を越えて登場し、シリーズの名曲を楽しめるタイトルです。

今回のクラウドファンディングは、開始直後に目標金額3,000万円を達成し、開始から72時間以内に支援総額1億円を突破しました。

その後も支援の輪は広がり、最終的に支援総額2億5,407万円に到達して、CAMPFIREの「ゲーム・サービス開発」カテゴリ歴代1位、CAMPFIRE全体歴代5位の記録となりました。

プロジェクトは、運営版のライブ演出やイラストを引き継ぎ、ガチャ課金やスタミナ消費のない買い切りのオフライン版として再構築し、iOS/Android/PC(Steam)向けに発売する取り組みです。

 

『歌マクロス』支援総額・支援者数・達成率の結果報告

 

『歌マクロス スマホDeカルチャー』は、サービス終了後も復活を願う声が途絶えず、「もう一度、あの歌姫たちのライブに会いたい」という思いがプロジェクトの出発点になりました。

公開直後からCAMPFIREには数多くの応援コメントが寄せられ、SNSでも「待っていた」「また遊べるなんて嬉しい」といった声が広がりました。

募集期間中は、ストレッチゴールの達成や追加リターンの公開のたびに支援とシェアが重なり、その熱量がプロジェクトを最後まで押し上げました。

8,356名の支援により当初の目標を大きく超え、設定していたすべてのストレッチゴールが達成されました。

 

達成したストレッチゴール

 

ストレッチゴール3,000万円から1億円の達成一覧

 

  • 7,500万円:家庭用ゲーム機版の開発に着手
  • 9,000万円:プライベート3Dデジタルライブ「UTA MACROSS SUPER DIMENSION 3D miniLIVE」の収録曲数をグレードアップ
  • 1億円:運営版に未収録の新規楽曲を追加
  • 1億3,500万円:書籍版「特製超時空アートブック」のページ数を大幅に増やし、全イラストの収録を目指す
  • 1億5,000万円:複数の家庭用ゲーム機版の開発に着手
  • 1億8,000万円:歌姫の衣装を追加
  • 2億円:運営版には収録されていなかった新規楽曲をさらに追加
  • 注記:家庭用ゲーム機版は、iOS/Android/PC(Steam)版のリリース後に販売を予定。追加の楽曲・衣装などは、基本パッケージのリリース後、DLCでの追加・販売を目標

 

設定されたストレッチゴールは7段階で、7,500万円から2億円まで、すべてが達成されました。

7,500万円で家庭用ゲーム機版の開発着手、9,000万円で3Dデジタルライブの収録曲数アップ、1億円で運営版に未収録の新規楽曲追加が決まりました。

 

ストレッチゴール1億3,500万円と1億5,000万円の達成

 

書籍版「特製超時空アートブック」は1億3,500万円の達成でページ数が大幅に増え、全イラストの収録を目指します。

1億5,000万円では複数の家庭用ゲーム機版の開発に着手し、対応プラットフォームの広がりが見込まれます。

 

ストレッチゴール1億8,000万円と2億円の達成

 

1億8,000万円で歌姫の衣装が追加され、2億円では運営版になかった新規楽曲がさらに加わります。

家庭用ゲーム機版はiOS/Android/PC(Steam)版のリリース後に販売を予定し、追加の楽曲・衣装は基本パッケージのリリース後にDLCでの追加・販売を目標としています。

 

『歌マクロス』のゲーム内容

 

『歌マクロス』のライブ画面・プレート・衣装

 

  • 基本パッケージ:楽曲50曲(予定)、★4以上のプレート1,000枚以上、各キャラクター20種以上の衣装
  • DLC:運営版の残りの楽曲や一部のプレート・衣装を追加。複数本を基本パッケージと同時にリリース予定。利用には基本パッケージの購入が必要
  • 価格:基本パッケージ:未定/DLC:未定

 

『歌マクロス』は、『超時空要塞マクロス』『マクロスプラス』『マクロス7』『マクロスF』『マクロスΔ』(各作品の劇場版などを含む)から歌姫やパイロットが登場し、シリーズの名曲で遊べるリズムゲームです。

運営版のライブ演出やイラストなど好評だったコンテンツを受け継ぎながら、iOS/Android/PC(Steam)向けにゲームシステムが再構築されています。

スマートフォンのタッチ操作を前提としたデザインは、キーボードとマウスでも快適に遊べるようシステムとUIが最適化され、運営版のプレイヤーにも新たに触れる人にも向けた作りです。

好きな歌姫、好きな衣装、好きな楽曲を組み合わせて夢のライブを実現でき、最大5人の超時空ユニットライブも楽しめます。

ゲームのために描き下ろされたプレートイラストは1,000枚以上収録され、歌姫にセットしてスキルを発動できます。

衣装には劇中に登場した衣装のほか、『歌マクロス』オリジナル衣装も登場し、キャラクターの着せ替え機能も継承されます。

 

『歌マクロス』基本パッケージとDLCの内容

 

基本パッケージには人気曲を数多く含む厳選の50曲(予定)が収録され、★4以上のプレート1,000枚以上と各歌姫の衣装20種類以上を最初から所持した状態で遊び始められます。

所持プレートのレアリティアップのためのガチャは完全無料で引き放題で、運営版ではレアなプレートや衣装が手に入らず見られなかった特別演出にも近づけます。

運営版に収録されていた残りの楽曲や一部のプレート・衣装を追加できるDLCも、複数本が同時にリリースされる予定です。

 

登場歌姫

 

歴代の歌姫たちが夢の共演を果たし、リズムゲームパートでのダンスや名シーンを再現したライブ演出が見どころです。

「リン・ミンメイ」は、マクロス艦内都市の中華料理店「娘々」の看板娘で、「ミス・マクロス コンテスト」で優勝して歌手デビューを果たします。

「熱気バサラ」は、ロックバンド「ファイアーボンバー」のボーカル兼リードギターです。

「ミレーヌ・ジーナス」は、「ファイアーボンバー」のボーカル兼ベースで、マクロス7船団艦長マックスとシティ7市長ミリアの末娘でもあります。

「シェリル・ノーム」は、銀河ネットワークのヒットチャートで常に上位にランクインするアーティストです。

「ランカ・リー」は、中華レストラン「娘々」でアルバイトする女子高生で、アイドルの夢を叶えるべく歩み始めます。

戦術音楽ユニット「ワルキューレ」からは、「フレイア・ヴィオン」「美雲・ギンヌメール」「カナメ・バッカニア」「マキナ・中島」「レイナ・プラウラー」が登場します。

 

今後の展開とスケジュール

 

  • 2027年春頃:『歌マクロス』基本パッケージ発売予定(iOS/Android/PC(Steam))。運営版の残りの楽曲・プレート・衣装を追加できるDLCも複数本同時にリリース予定
  • 2027年5月頃~:クラウドファンディングのリターン品を順次お届け予定
  • 基本パッケージ発売後:ストレッチゴールで決定した新規楽曲・衣装のDLC展開、家庭用ゲーム機版の発売を予定

 

2027年春頃の基本パッケージ発売を皮切りに、DLCや家庭用ゲーム機版が段階的に展開されます。

開発の進捗やリターンの最新情報は、CAMPFIREの活動報告と『歌マクロス』公式Xで順次発信されます。

 

AUGUST 代表取締役/プロデューサー 広野啓 コメント

 

代表取締役/プロデューサーの広野啓は、支援への感謝と今後の開発への意気込みを語っています。

「『歌マクロス』復活プロジェクトにご支援いただいた8,356名の皆さま、本当にありがとうございました。

サービス終了から4年が経った今も、これほど多くの方が『歌マクロス』を覚えていてくださり、もう一度プレイしたいと願ってくださっていたことに、改めてマクロスという作品とファンの皆さまの力の大きさを実感しています。

」

「CAMPFIREのゲームカテゴリ歴代1位という結果は、ファンの皆さま一人ひとりの想いが積み重なって生まれたものです。

皆さまのおかげで、本作は単なる復活ではなく、家庭用ゲーム機版や新規楽曲の追加といった、新しい未来へ踏み出すことができました。

いただいたご支援とご期待に全力でお応えできるよう、2027年春の発売に向けて、開発チーム一同、着実に開発を進めてまいります。

これからも『歌マクロス』を応援いただけますと幸いです。

」

 

「マクロス」シリーズ

 

よくある質問

Q. 『歌マクロス』の価格はいくらですか?

A. 基本パッケージ、DLCともに価格は未定です。

発売予定時期は2027年春頃です。

Q. DLCだけで遊べますか?

A. DLCの利用には基本パッケージの購入が必要です。

Q. 家庭用ゲーム機版はいつ発売されますか?

A. iOS/Android/PC(Steam)版のリリース後に販売を予定しており、具体的な時期は発表されていません。

 

『歌マクロス』は、8,356名の支援を受けて、運営版のライブ演出とイラストを受け継ぐ買い切りのオフライン版として動き出します。

ガチャ課金やスタミナ消費のない環境で歴代の歌姫と名曲を楽しめ、2027年春頃の発売後には家庭用ゲーム機版や新規楽曲・衣装のDLCへと広がっていきます。

 

©2026 BIGWEST

©2007 BIGWEST/MACROSS F PROJECT・MBS

Original Game ©DeNA Co.,Ltd.

Produced by AUGUST Inc.

Developed by xeen.inc

  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
目次